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2026 iThome 鐵人賽

DAY 19
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【故事】

門在 O1 背後關上的時候,沒有聲音。

長夜不是一個房間,是一段時間,一天一夜,從門關上那一刻開始算。門關上之前,有人核對過他的身分,檢查過他的摹室,確認過那裡面沒有藏著不該有的東西。那些做完,門就關了。

然後就只剩他和那些塔。

O1 深吸一口氣,坐下來,攤開冊子。

他做的第一件事,是把所有目標的勘紋同時啟動,這是他練了很多次的開場,不一頭栽進第一台,先讓每一座塔的紋路都跑起來,自己趁這個時間,一座一座看過去。

偵蒐階段,順得讓他安心。

那座王城,他一進去就找到了一條看起來走得通的關係。他甚至在腦子裡把血獵犬的圖畫了一半,那條路隱約成形。

其中一座獨立的塔,也讓他找到了一個破口。位置不明顯,但他看到了,那種「這裡有東西」的手感,他這幾個月練出來了。

他看了一眼時間,心裡鬆了一下。

兩個突破口。一個晚上才剛開始。

他跟自己說了一句話,那句話後來他想起來會有點鼻酸,因為那是那一夜他最篤定的一刻:

「不用全拿。慢慢來,至少能及格。」

他不貪。他知道自己的斤兩,他要的從來不是滿分,是那條及格線。而此刻,及格線看起來就在不遠的地方。

他先去打那座王城。


王城的第一步,順利。

他進了門,順著那條隱約的關係,走到了第二個位置,第二座。

然後他就出不去了。

那條關係的鏈子,在第二台斷了。血獵犬的圖上,從第二台往下,應該還有一條線通往更深的地方,可是他怎麼找都接不上。憑證挖不到有用的,橫向的路一條一條試,一條一條死。

他在第二台上耗著。

一開始他不慌,他跟自己說,王城本來就難,慢慢找。他把學的全部走了一遍,拓每一片可能的影。

一片都沒有。

那第二台像一個死巷。他站在裡面,看得到牆外更深處那些門的輪廓,就是沒有一條路能讓他走過去。

他在那個死巷裡,待的時間比他自己知道的還久。


他換去打那座有破口的獨立塔,想先拿一個穩的分數回來喘口氣。

那個破口他看得清清楚楚。位置、形狀、對應的手法,他都認得。

他撲了上去。

然後,每一次都差一點。

有兩三次那種「再一下就開」的感覺清清楚楚地來了,清清楚楚地,就是不開。

他沒有注意到自己在那個破口上待了多久。他也沒有注意到,他已經很久沒有回頭看那份勘紋,他認定了那就是入口,剩下的只是「怎麼把它撬開」的問題。

他認定了。

三個月前那條走廊,他也是這樣認定的。他甚至為那件事寫過一行字。

此刻他一個字都想不起來。


等他抬頭,窗外的黑已經變了顏色,不是要天亮的那種,是更深的、凌晨三四點、身體開始抗議的那種黑。

他看了一眼手上的成果。

那座有破口的塔:破口還在門口,沒進去。
另一座獨立塔:他甚至還沒好好碰。
王城:卡在第二座,出不去。

真正到手、寫進紀錄的,一個。

他從進門到現在,時間已經走掉一大半。而他手上,一個。


他往後靠在牆上,這才發現自己有多累。

不是睡一下就好的累,是那種「我算過的,我以為至少能及格」的踏實,正在一寸一寸從他身上退潮的累。

偵蒐那麼順。他明明看到了兩個突破口。他明明跟自己說了慢慢來就好。

怎麼會變成這樣。

他跟自己說:歇一下,腦子清醒一點,回來就找得到路了。

他沒有真的躺下去睡。他不敢睡。

他怕一睡,時間就沒了;他怕醒來,分數還是那個分數。所以他只是在牆上靠了一會兒,然後又回到那個死巷,那個破口,那個轉了整夜的圈。

那一夜後來的事,明天說。

只是那個「至少能及格」的念頭,再也沒有回來過。


【解咒筆記】長夜的時間

一、先算時間分配(但別把數字當聖旨)

考試約 24 小時,實際約 23 小時 45 分(前 15 分鐘是與監考官的前置作業:驗證件、檢查環境)。

官方和很多前輩會給一個時間分配的建議,大致像這樣:

項目 大概
睡覺 4–6 小時
吃飯、休息、離開椅子 2–3 小時
截圖與整理紀錄 2–3 小時(新手嚴重低估)
真正能進攻 剩下的

這分配只是建議,每個人的狀況都不一樣。 有人需要睡滿六小時才能運作,有人瞇兩小時就行;有人手腳快,截圖整理一小時搞定,有人慢。這張表是參考,不是規定。

它真正要告訴你的只有一件事:時間不是拿來「用完」的,是拿來「分配」的。

二、時間盒:這一篇最重要的工具

Day 11 講幻廊時提過時間盒。長夜是它真正生效的地方。

進場前就決定:一個目標卡關超過 X 分鐘(沒有任何實質進展),就先離開,換下一個。

為什麼是「先離開」而不是「再努力一下」?

  1. 沉沒成本會騙你。 投入越多越捨不得走,而那個「捨不得」跟「這條路對不對」無關
  2. 換目標會重置視角。 在別台做別的事時,這台的錯誤假設會自己鬆掉(Day 11 的原理)
  3. 先拿穩的分數。 廣度掃過一輪,會對「哪台比較好打」有感覺,先拿到分數再回頭啃硬的

第一次考試,這一條做得很差。 在一個破口上「差一點、再一點」地耗,耗到忘記時間;在 AD 第二台的死巷裡出不去,卻一直不肯先去別台拿分數。等回過神,時間和體力都去掉一大半,不是被機器打敗的,是被我自己不肯放手打敗的。

三、開場:建議廣度優先,不要深度優先

每個人作法不同,但是大多是不要一進場就一頭栽進某一台,非打穿不可。

比較推薦的開場是廣度優先:

  1. 進場後,所有目標同時啟動列舉(掃描可並行,不用等)
  2. 趁掃描跑,快速看每台的初步結果,建立「軟硬感」
  3. 從最有把握的開始,先把穩的分數拿到手
  4. 總會有一台比較難的,就留到後面

這個策略的心理價值,和技術價值一樣重要:先拿到分數,心態會穩。而心態穩,是長夜後段唯一能保護你的東西。

反過來,開場就卡在最難的那台,會在最需要信心的時候,先把信心輸掉。 就像故事中偵蒐很順,以為穩了,於是放心地一頭栽進王城,然後在裡面出不來,眼看著時間流走,信心跟著流走。

偵蒐順利,不等於這一台好打。 找到入口和走完全程,中間可能隔著一整夜。

四、睡眠:長夜最反直覺的策略

必須睡。 不是「有時間就睡」,是排進計畫、非睡不可。

  • 連續清醒 18 小時以上,認知能力會降到接近微醺
  • 疲勞最先攻擊的,是你最需要的兩樣:判斷力和情緒穩定
  • 一個累到判斷力下降的你,會死磕爛路、看漏線索、被自我懷疑吞掉,這些損失遠大於你睡掉的那幾小時

「撐著不睡多打一點」是新手最貴的錯覺。 以為在爭取時間,其實在用全速時間換慢速時間。

第一次考試,不敢睡。打得不順,越不順越焦慮,越焦慮越不敢闔眼,總覺得一睡時間就沒了。結果用一個越來越鈍的腦子硬撐了一整夜,做出的每個決定都比前一個更差。

那不是毅力。那是親手把自己最好的工具,清醒的腦子,關掉了。

五、把這幾件事寫在紙上,貼在螢幕旁

長夜後段,判斷力會下降到不該信任它的程度。那時候需要的不是臨場判斷,是一張狀態好時寫好的紙,讓狀態差的自己照著做:

  • 每台的卡關上限
  • 預定的睡眠時段
  • 卡住時的 SOP:換台 → 回讀勘紋 → 檢查漏掉的服務
  • 一句在你想放棄時能打斷你的話

這張紙,是清醒的自己,寫給筋疲力盡的自己。


【工會箴言】

他看到了兩個突破口,於是他說:慢慢來,至少能及格。
長夜沒有騙他,那兩個突破口都是真的。
它只是沒告訴他:看到入口,和走進去,中間隔著一整夜。



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